看著這篇文章最初在網路上發表的日期:2006-07-21,到現在距離快五年的創作,回頭讀來實在感觸良多。《遺作》的寫作動機是感於戰國無雙二代以後的劇本大概無法回到一代那樣,藉由拿捏人物關係來深入發展內斂細緻的角色內心變化,所以才寫了這個作品,紀念性質其實滿濃厚的。

  這部作品沒有寫完,一直到二十二章就停擺了,之後還會寫下去嘛,就再說吧,其實還有三分之一左右的章數就可以完結了。《遺作》故事時間一直到結束為止只有五天的時間,寫了眾多無雙角色的現代生活,雖然角色存有一致目的,但沒有所謂的主線劇情,情節比較隨性,幾乎每一章節都可以當獨立的故事來看。由於個人寫同人作品時並不偏好哪些角色或配對,喜歡讓所有角色一起出現,勾勒她們的關係,重現原作中整體的人物圖像,這在黑執事的同人文《The Deathwish》也秉持相同的原則。關於同人文我是這麼認為的,原作用了那樣的方式、選擇那樣的對象、設定那樣的佈局來說故事,而讀者接收了故事又是如何回應自己看待原作的方式,這意味著說故事的人給了我們什麼特定看法去碰觸某個主題,我們這些讀者又該是怎麼反應那些原作者所給的看法,於是各種正反情緒、批判或質疑當然會出現,甚至連同人文的著者也不一定要是該原作的頭號大粉絲或擁戴者,要點是原作到底可以給我們哪些有意思的概念、思考和想像。

  《遺作》不管如何還是寫給玩過戰國無雙二代的玩家閱讀的作品,五年後再來看還是有許多缺點,或是給自己設限但沒有做好的目標,故事中嘗試使用的各種技法還是有些價值存在(對我本身而言),畢竟沒寫的話就不會知道不足在哪。

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小緹(Tinaless)

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